添加時(shí)間:2013/4/22 14:08:55 編輯:奇億網(wǎng)站建設(shè)公司
移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到今天,已經(jīng)經(jīng)過了一個(gè)快速發(fā)展的過程,并且在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程中,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)儼然已經(jīng)成為一匹黑馬。但奇怪的是,迄今為止,電商們依然未能在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上有所建樹,甚至連中國的電商巨頭阿里集團(tuán)也沒有,是什么原因?qū)е铝嘶ヂ?lián)網(wǎng)兩匹黑馬,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)及電商始終無法走到一起呢?是什么阻礙了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)電商的發(fā)展?概況來說,可以說是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的大勢所形成的,但從下列的幾個(gè)原因之中,我們或者可以窺見一二。
一、流量限制是門檻
5塊錢30M,10元70M……即使小心翼翼的使用,每個(gè)月的手機(jī)流量還是不夠使,特別是智能手機(jī),流量用得更快,超出套餐的流量價(jià)格昂貴,這也不得不使很多移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)為了節(jié)省流量而關(guān)閉一些不常用的手機(jī)應(yīng)用,除了一部分的熱門社交網(wǎng)絡(luò)如微信微博QQ等,對于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),用戶的普及率并不大,可以說,高額的流量費(fèi)用在一定程度上阻礙了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展。
也因?yàn)槿绱,傳統(tǒng)PC網(wǎng)頁并不適合移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)使用,圖片及太細(xì)分化的欄目設(shè)計(jì)都會(huì)影響到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的切入速度及流量,并且另外一個(gè)問題是,受手機(jī)屏幕大小的限制,圖片和內(nèi)容的瀏覽都會(huì)有一定的影響。因而,手機(jī)網(wǎng)站的設(shè)計(jì)要直接化與簡單化,而這種設(shè)計(jì)要求對于電商來說是個(gè)致命傷。特別是以實(shí)物銷售交易為主的電商。在這方面,游戲電商的發(fā)展空間相對要大一些,但聯(lián)機(jī)游戲依然面臨流量的阻擾,而單機(jī)游戲的更新程度過快,游戲受用戶歡迎時(shí)間短暫,也是影響到游戲電商的發(fā)展原因之一。
二、操作系統(tǒng)雜亂影響支付安全
目前智能手機(jī)操作系統(tǒng)主要為Android系統(tǒng)與蘋果IOS系統(tǒng)為主。Android系統(tǒng)由于其開放性,在中國市場的發(fā)展中也是良莠不齊,而最主要的是,無論是哪一個(gè)操作系統(tǒng),在支付信息安全保護(hù)方面都不具備專業(yè)信息安全保護(hù)功能,而手機(jī)應(yīng)用市場也是雜亂無章,很多應(yīng)用都不同程度的存在盜取客戶cookies,追蹤用戶信息,甚至惡意盜竊用戶資料的行為。而由于用戶無法辨別所有應(yīng)用的優(yōu)劣,在使用移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)支付上還存在疑慮。雖然近年來銀行與支付寶等一些官方與第三方支付平臺開始連結(jié)線上支付與線下支付,但目前仍沒有一種支付能夠很好的支持O2O的電商模式并且得到大范圍的應(yīng)用。
三、盈利模式不清晰
對于任何新生事物來說,盈利模式都是致命傷。強(qiáng)悍如微博微信,雖然擁有大批量活躍的用戶,但其盈利模式始終是背后科技公司頭疼的問題。沒有盈利,發(fā)展就無從談起,雖然也有人利用社交網(wǎng)絡(luò)及移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的便利進(jìn)行廣告推送實(shí)現(xiàn)盈利,但也只是適合小打小鬧式的發(fā)展。因而,在有人想出能夠讓移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)一個(gè)明確的盈利模式之前,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)仍然是“有市無價(jià)”,就像一塊唾手可得的肥肉,但就是吃不到一樣。