添加時(shí)間:2013/1/5 11:41:00 編輯:奇億網(wǎng)站建設(shè)公司
隨著社交網(wǎng)絡(luò)的迅猛發(fā)展,參與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)建設(shè),組建強(qiáng)大的社交網(wǎng)絡(luò),已成為了全世界網(wǎng)絡(luò)公司的頭等大事。那么,社交網(wǎng)絡(luò)對(duì)國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展起到什么樣的作用呢?我們用中國(guó)的社交網(wǎng)絡(luò)巨頭騰訊和開心網(wǎng)來給大家分析一下。
騰訊在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)布局可表現(xiàn)為以下幾個(gè)方面:
(1)各大移動(dòng)終端平臺(tái)上的布局
目前,據(jù)筆者調(diào)查得知,作為國(guó)內(nèi)用戶數(shù)量最多的騰訊其在各大移動(dòng)終端平臺(tái)均有布局,包括iPhone平臺(tái)、Android平臺(tái)、塞班平臺(tái)、黑莓平臺(tái)、Windows mobile平臺(tái)、MTK平臺(tái)、Java平臺(tái)、自身3g.qq.com平臺(tái)等。這么多的移動(dòng)終端平臺(tái),顯示了什么,顯示了騰訊的未雨綢繆,顯示了騰訊的戰(zhàn)略防御,顯示了騰訊的社交霸主無人能及!
(2)積極部署云端 打造高效移動(dòng)服務(wù)平臺(tái)
未來,是高效的時(shí)代,是云的時(shí)代。騰訊借助其技術(shù)優(yōu)勢(shì)和雄厚實(shí)力為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)架設(shè)了社交云的概念。其之前推出的五大云戰(zhàn)略至今還記憶猶新,即云存儲(chǔ)、云轉(zhuǎn)換、云安全、云賬號(hào)、云開放五大戰(zhàn)略!霸朴[天下,一觸即達(dá)”,領(lǐng)先的云端技術(shù)以及便捷的交互設(shè)計(jì),帶給用戶更快速、更流暢的體驗(yàn),輕松暢快的感受到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的精彩生活。
(3)移動(dòng)用戶體驗(yàn)上的虛擬布局
眾所周知,由于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)剛起步,用戶體驗(yàn)方面還沒有完善始終。比如最受關(guān)注的安全領(lǐng)域。騰訊借助機(jī)會(huì)研發(fā)了手機(jī)管家,可以通過跟蹤病毒實(shí)時(shí)升級(jí)系統(tǒng),達(dá)到安全防御的目的,另外其還配置的有“手機(jī)防盜”定位功能,即使哪天您的手機(jī)丟了,也可以通過此功能找回。
開心網(wǎng)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)布局可表現(xiàn)為以下幾個(gè)方面:
(1)市場(chǎng)大環(huán)境下的本土服務(wù)為主
由于中國(guó)網(wǎng)民無法訪問Facebook和Twitter之類的社交網(wǎng)站,國(guó)內(nèi)的社交網(wǎng)站就一直以本土網(wǎng)站主導(dǎo)。和馬克?扎克伯格一樣,開心網(wǎng)CEO程炳皓,也“相信很快,使用手機(jī)登錄開心網(wǎng)的用戶人數(shù)和頻次會(huì)會(huì)超過PC!币舱怯羞@樣的信念,開心網(wǎng)早在2009年,就已經(jīng)開始早早布局手機(jī)社交,并開發(fā)出WAP版開心網(wǎng)與開心網(wǎng)的移動(dòng)客戶端。可以說,這個(gè)“動(dòng)作”比國(guó)內(nèi)同類產(chǎn)品早了許久。
DCCI最近的調(diào)查顯示,超過80%社會(huì)化平臺(tái)的用戶經(jīng)常接觸的媒介是手機(jī),可見手機(jī)移動(dòng)終端已然成為社會(huì)化平臺(tái)用戶的重要媒介接觸渠道。進(jìn)入2012年,開心網(wǎng)在安卓、IOS、WP三大主流智能系統(tǒng)中,均推出了新版本的客戶端。開心網(wǎng)接連升級(jí)移動(dòng)客戶端,實(shí)現(xiàn)了對(duì)主流智能手機(jī)平臺(tái)的全線支持,無疑在落實(shí)移動(dòng)互聯(lián)戰(zhàn)略上邁出了更為實(shí)質(zhì)性的一步。
(2)布局私密社交和移動(dòng)社交游戲領(lǐng)域
在今年年初,開心網(wǎng)先后推出了類path應(yīng)用“美刻”和移動(dòng)社交游戲“開心動(dòng)物王國(guó)”,布局私密社交和移動(dòng)社交游戲領(lǐng)域。
從布局上看,“美刻”的信息溝通屬性更像是與傳統(tǒng)開心網(wǎng)的社交娛樂屬性互為補(bǔ)充。這在很大程度上,也同時(shí)體現(xiàn)出碎片化社交用戶需求,并在日后與同類產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)時(shí)獲得更多差異化上的優(yōu)勢(shì)。在戰(zhàn)略上,“美刻”更是對(duì)用戶現(xiàn)實(shí)生活的映射,寓意“打通”移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與現(xiàn)實(shí)生活之間的“最后一公里”。從傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上的“雙管齊下”,形成一個(gè)更加“完整”、更加“真實(shí)”的社交網(wǎng)絡(luò)。
而“開心動(dòng)物王國(guó)”的獨(dú)到之處在于強(qiáng)化了游戲的易用性和社交功能,將玩家之間的競(jìng)爭(zhēng)降到了最小,不注重于所謂的輸贏和排名,而注重玩家之間的合作、創(chuàng)意和自我表達(dá)。而這種模式,正代表了手機(jī)游戲發(fā)展的一個(gè)趨勢(shì)——移動(dòng)社交功能在游戲中的比重逐漸加強(qiáng)。隨著移動(dòng)終端的普及,更多人會(huì)用碎片時(shí)間玩游戲,玩家的喜好和習(xí)慣也會(huì)隨之有所改變。很顯然,利用手機(jī)的3G功能增強(qiáng)游戲的互動(dòng)社交特性,以滿足玩家隨時(shí)隨處互動(dòng)人際需求,已成為了未來手機(jī)游戲的一大發(fā)展方向。
那么,從對(duì)騰訊和開心網(wǎng)的分析中不難看出,國(guó)內(nèi)社交公司布局移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域其實(shí)早已實(shí)行。筆者覺得這兩個(gè)的共同點(diǎn)就是各自都擁有大量的用戶群,憑借用戶參與慣性殺入到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),這個(gè)是時(shí)代所需,也是形勢(shì)所逼。伴隨著國(guó)內(nèi)智能手機(jī)用戶的不斷增加、移動(dòng)終端布局的逐漸完善,騰訊、開心網(wǎng)等抓住時(shí)機(jī)、研發(fā)自身優(yōu)勢(shì)產(chǎn)品,布局移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),借助用戶社交模式產(chǎn)生收益這個(gè)也是大勢(shì)所趨。
不過令筆者擔(dān)心的是,騰訊、開心網(wǎng)作為本土比較成功的公司,其在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)雖已經(jīng)布局滲透,但是和美國(guó)社交公司Facebook相比,還有很大的差距。具體表現(xiàn)在移動(dòng)廣告盈利方面,怎么能夠研發(fā)出一套基于中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶習(xí)慣的廣告盈利模式,這個(gè)才是他們目前所需要考慮的!